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    Scratch 3.0趣味编程精彩实例 - 图书

    2020计算机·编程设计
    导演:码高少儿编程编著
    《Scratch 3.0趣味编程精彩实例》从软件的认识、熟悉、使用,到了解编程积木,再到自主独立编写游戏,为读者规划了一条完整的学习路线,从而达到熟练掌握Scratch编程软件的目的。全书共19章,第1章为软件入门,介绍如何下载安装软件,并初步介绍Scratch;第2章通过“自我介绍”案例,对Scratch编程软件所使用的角色定位、角色运行进行学习,为后续实例类章节的学习打下扎实的基础;第3-19章以编写游戏实例作为主要内容,循序渐进,将艺术、数学和逻辑等多方面的知识与Scratch编程软件相结合,学习编程积木的使用方法,以及逻辑、变量和函数等重点、难点。《Scratch 3.0趣味编程精彩实例》适合初学Scratch编程软件的青少年爱好者学习使用。
    Scratch 3.0趣味编程精彩实例
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    Scratch 3.0少儿游戏趣味编程 - 图书

    2019计算机·编程设计
    导演:李强 李若瑜
    本书通过讲解用Scratch3.0编写15款有趣的小游戏和小程序的开发过程,由浅入深地向读者介绍Scratch3.0编程的基本技术以及程序设计的基本思维和方法。全书共8章和1个附录。第1章带领读者认识Scratch3.0,第2章介绍Scratch3.0编程中用到的一些基本的概念。第3章和第4章分别介绍几个初级难度游戏的编写过程。第5章介绍4款中级难度游戏的编写过程。第6章、第7章和第8章分别介绍一款高级难度游戏的编写过程。附录给出了Scratch3.0中常用的编程积木的列表和说明,可供读者在需要时查阅。本书适合中小学信息技术课教师或培训老师、想要让孩子学习Scratch的家长阅读参考,也非常适合小学生或初中学生自学。
    Scratch 3.0少儿游戏趣味编程
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    Scratch 3.0少儿游戏趣味编程 - 图书

    2019计算机·编程设计
    导演:李强 李若瑜
    本书通过讲解用Scratch3.0编写15款有趣的小游戏和小程序的开发过程,由浅入深地向读者介绍Scratch3.0编程的基本技术以及程序设计的基本思维和方法。全书共8章和1个附录。第1章带领读者认识Scratch3.0,第2章介绍Scratch3.0编程中用到的一些基本的概念。第3章和第4章分别介绍几个初级难度游戏的编写过程。第5章介绍4款中级难度游戏的编写过程。第6章、第7章和第8章分别介绍一款高级难度游戏的编写过程。附录给出了Scratch3.0中常用的编程积木的列表和说明,可供读者在需要时查阅。本书适合中小学信息技术课教师或培训老师、想要让孩子学习Scratch的家长阅读参考,也非常适合小学生或初中学生自学。
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    Python趣味编程与精彩实例 - 图书

    2020计算机·编程设计
    导演:码高少儿编程
    Python趣味编程与精彩实例 共19 章,前12章主要以Python 基础知识如文件创建、输出与变量、输入与判断、运算符和循环、列表和字典、函数编程、pygame的各种知识为主,13-19章则以游戏编程的形式,由浅入深进行讲解,既让青少年学习了扎实的基础知识,又以他们最喜爱的游戏编程形式,将知识融会贯通,对学习Python 程序编写起到了较好的锻炼作用。
    Python趣味编程与精彩实例
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    Scratch少儿趣味编程 - 图书

    2014
    导演:日
    Scratch 是麻省理工学院设计开发的一款编程工具,是适合少儿学习编程和交流的工具和平台,有中文版且完全免费。本书结合孩子们学习的语文、数学、科学、社会、音乐、体育等科目,手把手地教大家如何用Scratch 设计程序(如设计一个自动写作文的程序),配合各式卡通形象,通俗易懂,寓教于乐。麻省理工学院教授米切尔•瑞斯尼克作序推荐。 本书图文并茂,生动风趣,适合中小学生等初学者自学或在家长的帮助下学习。
    Scratch少儿趣味编程
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    Scratch少儿趣味编程2 - 图书

    导演:[ 日] 阿部和广
    Scratch 是麻省理工学院设计开发的一款编程工具,适合少儿学习编程、交流编程、分享编程作品。本书是《Scratch 少儿趣味编程》系列的第二本,采用升级版本Scratch 2.0 教大家如何用Scratch 设计程序,内容贯彻STEAM 教育理念,综合了数学、科学、音乐、实践等科目,旨在引导读者通过实践来探索、发现并理解现实中的知识,在激发创造力的同时提升思考能力和与他人的协作能力。 本书图文并茂,寓教于乐,适合中小学生等初学者自学或在家长的帮助下学习。
    Scratch少儿趣味编程2
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    Scratch 3.0少儿编程魔法课堂 - 图书

    2020计算机·编程设计
    导演:黄永昌 黄李歆
    本书系统地介绍了Scratch 3.0的所有指令,配合好玩有趣的应用实例,让孩子们在笑声中掌握Scratch指令的用法。书的后半部分重点介绍了Scratch游戏编程的通用算法,并在最后配合实战案例,开发了可玩性很高的游戏,让孩子们系统地学习Scratch编程,锻炼计算思维能力。本书附送笔者录制的一些视频,用来对一些疑难问题、核心示例进行讲解,在保证系统性的同时,针对难点进行重点攻关。 本书通俗有趣,案例丰富,实用性强,最为适合小学四年级及以上的小朋友阅读,小学二三年级的小朋友需要在家长的陪伴下阅读。另外,本书也可以作为少儿编程培训机构的教材。
    Scratch 3.0少儿编程魔法课堂
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    轻松玩转Scratch 3.0编程 - 图书

    2020计算机·编程设计
    导演:刘凤飞
    Scratch是可视化的编程语言,利用它可以制作游戏、动画,还可以计算数学题、处理字符串。本书共分为五部分,细致入微地讲解Scratch 3.0编程,完全不用担心孩子零基础。第一部分(第1、2章)了解Scratch 3.0的界面和功能,以及与Scratch 2.0的区别。第二部分(第3~16章)针对Scratch 3.0中的每一个程序块进行实例讲解。第三部分(第17章)在掌握基础程序块的基础上,深刻理解和运用编程中的顺序执行、重复执行、条件判断等程序结构。第四部分(第18~22章)以一个个游戏项目作为实战案例,详细地讲解每一个项目的分析过程、角色安排、程序制作以及完成后的排错、改进思路和方案。第五部分(第23、24章)是高阶项目,一步一步地从简单的实现逐渐增加功能,最终完成一个极具挑战的程序模块,体验一个项目的迭代过程。本书适合完全没有接触过编程的家长和小朋友阅读。对从事编程教育的老师来说,也是一本非常好的教程。
    轻松玩转Scratch 3.0编程
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    零基础看图学Scratch3.0少儿趣味编程 - 图书

    2019计算机·编程设计
    导演:快学习教育
    Scratch是一款非常适合小学生学习的可视化编程软件。软件的操作和使用非常简洁易懂,本书是立足于Scratch 3.0版本的少儿编程入门书,第一部分主要介绍少儿编程的对象及本书的使用方法。第二部分直接从Scratch该软件的最新版本的界面和功能开始介绍,帮助读者熟悉各个工作区域。第三部分,直接从Scratch软件进行游戏的编写,整个案例布局由浅入深,从基础的程序块开始入手,激发小朋友的学习热情,在难易不同的实例学习中,进一步对编程思维进行解析,让小朋友学习的同时也可以让没有接触过编程的家长和小朋友一起阅读。第四部分,我们案例的扩展及补充附录,对于进一步学习编程,可以当中工具条来进行查询和调取。
    零基础看图学Scratch3.0少儿趣味编程
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    西游小创客:基于Scratch3.0的趣味编程故事20例 - 图书

    2022童书·幼儿启蒙
    导演:刘金鹏
    这是一本由《西游记》中的经典故事改编而来的,基于Scratch3.0的趣味少儿编程图书。书中共有20个西游故事编程案例,其中包含了语音识别、图像识别、手势识别、文字识别等最新人工智能(A)相关知识,可用于家长指导孩子学习编程、机构少儿趣味编程培训、学校低段(一至三年级)编程社团或编程兴趣课开展教学活动指导教材。
    西游小创客:基于Scratch3.0的趣味编程故事20例
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